DOE 10/06/2026 - Diario Oficial do Estado do Ceara - Caderno 2
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TEXTO OFICIAL · ÍNTEGRA
DIÁRIO OFICIAL DO ESTADO | SÉRIE 3 | ANO XVIII Nº103 | FORTALEZA, 10 DE JUNHO DE 2026
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VARGAS, R Gerenciamento de projetos, Ed. São Paulo: Brasport, 2005;
-
WOILER, S e MATHIAS, W.F. Projetos: planejamento, elaboração e análise Ed. São Paulo: Atlas, 2008;
| - Fernandes, Aguinaldo Aragon, and Vladimir Ferraz De Abreu. Implantando a Governança de TI-: Da estratégia à Gestão de Processos e Serviços. Bt 2014 |
|---|
| raspor, ; - Fernandes, Aguinaldo Aragon, José Luís Diniz, and Vladimir Ferraz de Abreu. Governança Digital 4.0. Brasport, 2019; - ROSS Stephen A. Princípios de administração financeira: 2ª ed. São Paulo: Ed. Atlas, 2006; - IMONIANA, J. O. Auditoria de sistemas de informação, Ed. São Paulo: ATLAS, 2008. Áreas de atuaão II - Desenvolvimento de Sistemas - Back end |
| ç 1. Fundamentos da Engenharia de Software; 2 Cit Piíi Gi |
| . onceos e rncpos eras; |
| 3. Definição e importância da engenharia de software; |
4. Ciclo de vida do software: modelos de desenvolvimento (cascata, ágil, etc.); |
| 5. Processos e Métodos; |
| 6. Métodos ágeis (Scrum, Kanban); |
| 7. Planejamento, monitoramento e controle de projetos; |
8 Padrões de Aruitetura de Software |
| . q ; 9. Introdução aos Padrões de Arquitetura; |
| 10. Definição e importância dos padrões de arquitetura; |
| 11. Tipos de padrões: estruturais, comportamentais e criacionais; |
| 12. Padrões de Projeto (Design Patterns); |
| 13. Padrões como Singleton, Factory, Observer, Strategy, etc; |
| 14. Aplicações práticas e exemplos; |
| 15. Princípios de Design e Código Limpo; |
| 16. Princípios de Design de Software; |
17. SOLID (Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion); 18. DRY (Don’t Repeat Yourself) KISS (Keep It Simple Stupid) YAGNI (You Aren’t Gonna Need It); |
| , , , 19. Escrita de Código Limpo; |
| 20. Práticas para escrever código claro e manutenível; |
21. Importância de nomes significativos, comentários úteis e formatação consistente; |
| 22. Desenvolvimento e Implementação de Back End; |
23. Tecnologias e Frameworks; |
| 24. Linguagens de programação populares (Java, C#, Python, etc.); |
25. Frameworks e bibliotecas comuns (Spring, Django, .NET, etc.); |
| 26. Banco de Dados; 27 Mdl d dd SL |
| . oeagem e aos e Q; |
| 28. NoSQL e bancos de dados distribuídos; |
29. Práticas de Desenvolvimento Ágil; |
| 30. Metodologias Ágeis; 31. Princípios e práticas do Agile; |
| 32. Uso de ferramentas de gestão ágil (JIRA, Trello, etc.); |
33. Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD); |
| 34. Importância dos testes automatizados; 35. Escrever testes unitários, de integração e de aceitação; |
| 36. Qualidade de Software e Manutenção; |
| 37 Garantia de Qualidade; |
| . 38. Técnicas de revisão de código (code review); |
39. Testes de software: unitário, integração, funcional e de desempenho; |
| 40. Manutenção e Evolução de Software; 41 Refatoração e melhoria contínua; |
| . 42. Gestão de versões e controle de configurações; |
| 43. Arquitetura de Sistemas; |
| 44. Princípios de Arquitetura de Sistemas; |
| 45. Arquitetura monolítica vs. microservices; |
| 46. Desenho e implementação de APIs RESTful; 47. Desempenho e Escalabilidade; |
48. Técnicas de otimização de desempenho; |
| 49. Escalabilidade horizontal e vertical; |
50. Segurança de Software; |
| 51. Práticas de Segurança em Desenvolvimento; |
52. Princípios básicos de segurança de software; |
| 53. Práticas de codificação segura (input validation, autenticação e autorização). REFERÊNCIAS |
| : - Fowler, M. Padrões de Arquitetura de Software. Bookman, 2015. |
- Pressman, Roger S., and Bruce R. Maxim. Engenharia de software-9. McGraw Hill Brasil, 2021. - Martin, Robert C. Código limpo: habilidades práticas do Agile software. Alta Books Grupo Editorial, 2019. Dk J HTML & CSS P bi C d Códi 2020 |
| - ucett, . : rojete e construa westes. asa o go, . - Haverbeke, M. Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming. No Starch Press, 2014. Pl Cl Fili d Rid ió “Idã dli d Wb” 2018 |
| - ortea, aros pe, an caro Quers. ntrouço ao esenvovmento moerno para a e. . Áreas de atuação III - Desenvolvimento de Sistemas - Front end |
1. Fundamentos de HTML e CSS;
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HTML (HyperText Markup Language);
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Estrutura básica de um documento HTML;
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Elementos e tags essenciais: headings, paragraphs, links, lists, tables, forms, etc.;
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Atributos globais e específicos de tags;
| 6. Semântica HTML: uso de tags semânticas como , , , etc.; Semântica HTML: uso de tags semânticas como , , , etc. |
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| 7. CSS (Cascading Style Sheets); |
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Sintaxe básica e estrutura de um arquivo CSS;
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Seletores e combinadores;
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Propriedades de estilo: cores, fontes, margens, padding, bordas, etc.;
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Box model e layout: display, position, float, flexbox, grid.;
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Media queries e design responsivo; 13. JavaScript e Programação Moderna; 14. Fundamentos de JavaScript;
| 15. Sintaxe básica e estrutura de um programa JavaScript; |
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| 16. Tipos de dados, variáveis, operadores, e expressões; |
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| 17. Estruturas de controle: loops, condicionais; |
| 18. Funções: declaração, expressão, arrow functions; 19. Objetos e arrays: manipulação e métodos; 20. Programação Assíncrona; |
| 21. Promises e async/await; |