DOU 09/01/2025 - Diário Oficial da União - Brasil
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Nº 6, quinta-feira, 9 de janeiro de 2025
ISSN 1677-7069
Seção 3
Ministério da Educação
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA
EDITAL Nº 2/2024
RESULTADO PRELIMINAR
A UNIÃO, POR INTERMÉDIO DO MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO, com esteio na Lei nº 9.394, de 20 de dezembro de 1996 - Lei de Diretrizes e Bases da Educação, torna público o
RESULTADO PRELIMINAR do Edital de Chamamento Público visando à seleção de instituições interessadas em criar e desenvolver cursos autoinstrucionais para Formação Continuada na
modalidade de Ensino a Distância - EaD, baseado em Learning Content Management - LCMS, a serem oferecidos na plataforma AVAMEC.
1. Conforme as condições e os requisitos estabelecidos no Edital, foram aprovadas as seguintes instituições e respectivas propostas de cursos:
. .PROPONENTE
.CNPJ
.CURSOS
. .Associação Nova Escola
.23.741.834/0001-53
.1. Tecnologia a favor da aprendizagem
. .Secretaria Municipal
de Educação
de
Manaus - SEMED
.04.312.674/0001-82
.1. Uso de recursos digitais para inovação em práticas pedagógicas.
2. Práticas Pedagógicas Inovadoras com Abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.
. .Fundação ArcelorMittal
.25.461.203/0001-06
.1. Projetos Integradores STEAM no desenvolvimento de saberes digitais
. .MultiRio
-
Empresa
Municipal
de
Multimeios Ltda.
.74.114.471/0001-67
.1. A Escola na Cultura Digital
. .Instituto Crescer para a Cidadania
.04.130.842/0001-19
.1. Inteligência Artificial Generativa como apoio à Curadoria e Criação de Recursos Pedagógicos
2. Design de Experiências de Aprendizagem Fortalecendo a Intencionalidade Pedagógica em Ambientes Enriquecidos
com Tecnologias Digitais
3. Trabalhando com Dados para Revelar Resultados Advindos do Processo de Ensino e Aprendizagem
. .Instituto Telemar
.04.256.109/0001-45
.1. Robótica Codificada: Introdução à Programação Visual
. Fundação Telefônica
02.985.136/0001-23
1. Explorador Digital - Melhore sua prática com uso de tecnologias digitais!
2. Personalize o ensino com estratégias digitais
3. Transforme sua prática com inovação digital!
4. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Ciências Humanas - Ensino Fundamental
5. Eureka! Investigar, descobrir, conectar, criar e refletir
.
6. Elementar, meu caro! Dados: um universo em expansão
7. Pensamento Computacional na Educação
8. Olá, mundo! Lógica de programação e autoria
9. Inteligência artificial: usos simples e criativos para transformar a aprendizagem
10. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Ciências Humanas - Ensino Médio
.
11. Imersão em Ferramentas Digitais na Prática para Professores
12. Intencionalidade pedagógica - Potencialize suas aulas com recursos digitais!
13. Líder Inovador - Inspire e lidere a inovação digital na Educação!
14. Competências digitais para potencializar a gestão escolar e promover a inovação
15. Tecnologias para empoderar: digitalizar para incluir
.
16. Cidadania Digital
17. Inteligência Artificial na Educação
18. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Língua Portuguesa - Ensino Fundamental
19. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Ciências da Natureza - Ensino Fundamental
20. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Ciências da Natureza - Ensino Médio
. .
.
.21. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Linguagens: Língua Portuguesa - Ensino Médio
22. Ciência de Dados e Visualização na Educação
23. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Matemática - Ensino Fundamental
24. Competências Digitais nas Áreas de Conhecimento da BNCC - Matemática - Ensino Médio
. .CEDAC
-
Centro
de
Educação
e
Documentação para a Ação Comunitária
.50.052.968/0001-30
.1. Curso Cultura Digital #naaula: práticas de ensino com foco em cultura digital nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental
2. Cultura digital #naaula AI: Práticas de ensino com foco em cultura digital nos Anos Finais do Ensino
Fundamental
. .Associação
Brasileira de
Aprendizagem
Criativa
.55.054.143/0001-78
.1. Scratch para Educadores
2. Monstros em Rede: uso seguro e criativo das tecnologias da informação e comunicação em ambientes digitais
. .Instituto
SESIRS
de
Formação
de
Professores
.03.775.159/0050-54
.1. Competências Digitais no Século XXI: Cidadania, Cultura e Alfabetização Digital
2. Análise Crítica e Inovação Pedagógica através de Tecnologias Digitais
. .Município do Rio Grande (Secretaria
Municipal de Educação)
.88.566.872/0001-62
.1. A computação como ferramenta para a educação inovadora
. Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito
Federal e parceria da Universidade de
Brasília
74.133.323/0001-90
1. Educação Digital
2. Letramento Visual Básico
3. IAgora Brasil - IA Generativa na Educação (IAGE)
4. Metodologias, Tecnologias Digitais e IA
. .
.
.5. IA na prática docente
6. Educação Midiática
7. Bem-estar e convivência digital
. Município de Curitiba (Secretaria Municipal
de Educação)
76.417.005/0001-86
1. Introdução ao Scratch: criatividade e programação para professores
2. Navegue com segurança: proteção e boas práticas na internet
3. Desafios STEAM integrados à BNCC
4. Práticas em espaço maker: inovação e criatividade na aprendizagem
5. Computação criativa: propostas com o aplicativo OctoStudio
.
6. Comunicação criativa e ética nas mídias digitais
7. Explorando Ferramentas Digitais Interativas: gamificação na Educação de Jovens e Adultos (EJA)
8. Recursos tecnológicos na abordagem da Aprendizagem Criativa
9. Explorando histórias com o pensamento computacional
10. Robótica sustentável na educação: criando soluções inovadoras
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