Dia Oficial

Diário Oficial dos Municípios do Amazonas · 15/09/2026 · pág. 148

DOMAM 15/09/2026 - Diario Oficial dos Municipios do Amazonas

Baixar página em PDF · Criar alerta deste tema

O visualizador interativo precisa de JavaScript — baixe a página original em PDF.

TEXTO OFICIAL · ÍNTEGRA

Amazonas , 15 de Setembro de 2026 • Diário Oficial Eletrônico dos Municípios do Estado do Amazonas • ANO XVIII | Nº 4192

ENSINO FUNDAMEN TAL ANOS FINAIS sociedade
responsável, respeitando direitos autorais, de
imagem e as leis vigentes.
EDUCAÇÃO DIGITAL
1º BIMESTRE
- 9º ANO
EIXO HABILIDADES
OBJETO DE CONHECIMENTO
DETALHAMENTO DO OBJETO DE CONHECIMENTO
(EF09CO01) Criar soluções de problemas para os quais seja adequado o
uso de árvores e grafos para descrever suas informações e automatizá-las
usando uma linguagem deprogramação.
Programação: Programação usando
grafos e árvores

PENSAMENTO
COMPUTACIONAL
(EF09CO02) Construir soluções computacionais de problemas de
diferentes áreas do conhecimento, de forma individual e colaborativa,
selecionando as estruturas de dados e técnicas adequadas, aperfeiçoando e
articulando saberes escolares.
Programação:
Projetos
com
programação
Construir e analisar soluções computacionais de problemas de diferentes áreas do
conhecimento, de forma individual ou colaborativa, selecionando as estruturas de
dados adequadas (registros, matrizes, listas e grafos), aperfeiçoando e articulando
saberes escolares.
(EF09CO03) Usar autômatos para descrever comportamentos de forma
abstrata automatizando-os através de uma linguagem de programação
baseada em eventos.
Programação:
Autômatos
e
linguagens baseadas em eventos
MUNDO DIGITAL (EF09CO04) Compreender o funcionamento de malwares e outros
ataques cibernéticos.
Sistemas distribuídos e internet:
Segurança cibernética

Entender os fundamentos de sistemas distribuídos e da internet.
CULTURA DIGITAL ((EF09CO08) Discutir como a distribuição desigual de recursos de
computação em uma economia global levanta questões de equidade,
acesso epoder.
Segurança e responsabilidade no
uso
da
tecnologia:
Tecnologia
digital e sociedade;


Entender que as tecnologias devem ser utilizadas de maneira segura, ética e
responsável, respeitando direitos autorais, de imagem e as leis vigente.
EDUCAÇÃO DIGITAL
2º BIMESTRE
9º ANO
EIXO
HABILIDADES
OBJETO DE CONHECIMENTO
DETALHAMENTO DO OBJETO DE CONHECIMENTO
PENSAMENTO
COMPUTACIONAL
(EF069CO01) Classificar informações, agrupando-as em coleções
(conjuntos)e associando cada coleção a um ‗tipo de dados‘.
Programação: Tipos de dados
Construir e analisar soluções computacionais de problemas de diferentes
áreas do conhecimento, de forma individual ou colaborativa.
MUNDO DIGITAL (EF09CO05) Analisar técnicas de criptografia para armazenamento e
transmissão de dados.
Sistemas distribuídos e internet: Segu
cibernética
rança
Entender os fundamentos de sistemas distribuídos e da internet.
CULTURA DIGITAL (EF09CO09) Criar ou utilizar conteúdo em meio digital,
compreendendo questões éticas relacionadas a direitos autorais e de
uso de imagem.
Segurança e responsabilidade no us
tecnologia: Autoria em meio digital
o da
Direitos autorais: Uso das tecnologias de maneira segura, ética e
responsável, respeitando direitos autorais, de imagem, textos, músicas e as
leis vigentes.
EDUCAÇÃO DIGITAL
3º BIMESTRE
- 9º ANO

EIXO HABILIDADES
OBJETO
DE
CONHECIMENTO

DETALHAMENTO DO OBJETO DE CONHECIMENTO
PENSAMENTO
(EF069CO02) Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de
repetição e de seleção usando uma linguagem de programação. (EF069CO03)
Descrever com precisão a solução de um problema, construindo o programa que
implementa a solução descrita.
Programação: Linguagem de
programação

Construir e analisar soluções computacionais de problemas de diferentes áreas do
conhecimento, de forma individual ou colaborativa. Selecionar as estruturas de
dados adequadas (registros, matrizes, listas e grafos), aperfeiçoando e articulando
saberes escolares.
COMPUTACIONAL (EF069CO04) Construir soluções de problemas usando a técnica de
decomposição e automatizar tais soluções usando uma linguagem de
programação.
Estratégias de solução de
problemas: Decomposição

Empregar diferentes estratégias da Computação (decomposição, generalização e
reúso) para construir a solução de problemas.
MUNDO DIGITAL (EF09CO06) Analisar problemas sociais de sua cidade e estado a partir de
ambientes digitais, propondo soluções.
Sistemas
distribuídos
e
internet:
Segurança
cibernética


Analisar problemas ambientais em ambientes digitais
CULTURA DIGITAL (EF09CO10) Avaliar a veracidade, credibilidade e relevância da informação em
seus diferentes formatos, sendo capaz de identificar o propósito pelo qual foi

Uso
de
tecnologias
computacionais: Qualidade da


Selecionar e utilizar tecnologias computacionais para se expressar e resolver
problemas, analisando criticamente os diferentes impactos na sociedade.
disseminada.
informação
EDUCAÇÃO DIGITAL
º
- 9º ANO
4 BIMESTRE
EIXO HABILIDADES OBJETO
DE
CONHECIMENTO
DETALHAMENTO
DO
OBJETO
DE
CONHECIMENTO
PENSAMENTO
COMPUTACIONAL
(EF069CO05) Identificar os recursos ou insumos necessários (entradas) para a resolução de problemas, bem
como os resultados esperados (saídas), determinando os respectivos tipos de dados, e estabelecendo a definição
de problema como uma relação entre entrada e saída. (EF069CO06) Comparar diferentes casos particulares
(instâncias) de um mesmo problema, identificando as semelhanças e diferenças entre eles, e criar um algoritmo
para resolver todos, fazendo uso de variáveis (parâmetros) para permitir o tratamento de todos os casos de forma
genérica.





Estratégias de solução de
problemas: Generalização
Comparara semelhanças e diferenças ou insumos
necessários (entradas) para a resolução de
problemas
MUNDO DIGITAL (EF09CO07) Avaliar aplicações e implicações políticas, socioambientais e culturais das tecnologias digitais para
propor alternativas aos desafios do mundo contemporâneo, incluindo aqueles relativos ao mundo do trabalho.

Sistemas
distribuídos
e
internet: Segurança cibernética
Implicações sociais e culturais no mundo
contemporâneo
(cultura
digital,
democracia
digital e sustentabilidade social)
CULTURA DIGITAL (EF069CO12) Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a
ética e o respeito.

Segurança e responsabilidade
no
uso
da
tecnologia:
Tecnologia digital e sociedade
Ética e respeito no uso da tecnologia: Entender
que as tecnologias devem ser utilizadas de
maneira segura, ética e responsável, respeitando
direitos autorais, de imagem e as leis vigentes.
(EF069CO11) Analisar o consumo de tecnologia na sociedade, compreendendo criticamente o caminho da
produção dos recursos bem como aspectos ligados à obsolescência e a sustentabilidade.

Uso
de
tecnologias
computacionais:
Tecnologia
digital e sustentabilidade
Selecionar e utilizar tecnologias computacionais
para
se
expressar
e
resolver
problemas,
analisando criticamente os diferentes impactos na
sociedade.

ANEXO IIIPREFEITURA MUNICIPAL DE AUTAZES/AM

SISTEMA MUNICIPAL DE ENSINO DE AUTAZES SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO DEPARTAMENTO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS DEPARTAMENTO DE GESTÃO DA EDUCAÇÃO BÁSICA GERÊNCIA DE FORMAÇÃO E PROGRAMAS

PLANO DE AÇÃO MUNICIPAL PARA IMPLEMENTAÇÃO DA EDUCAÇÃO DIGITAL E MIDIÁTICA NO CURRICULO ESCOLAR COMO ÁREA/COMPONENTE CURRICULAR INTERDISCIPLINAR

AUTAZES/AM 2026/2027

www.diariomunicipal.com.br/aam 148